С нами с 15.02.04
Сообщения: 132
Рейтинг: 2
|
Добавлено: 02/03/04 в 22:08 |
Это нормально или ... :-)
То есть напишу скриптик который будет случайным образом вставлять тумбы. Естественно сделаю чтобы на одной странице одинаковых не было. И при каждом рефреше тумбы будут разные....
(как временная мера, пока правильный тумбокрут не сделаю)
|
|
|
|
С нами с 19.04.03
Сообщения: 4743
Рейтинг: 3194
|
Добавлено: 03/03/04 в 02:56 |
ну то что ты описал и есть тумбокрут ...
|
|
|
|
С нами с 19.09.03
Сообщения: 1988
Рейтинг: 1247
|
Добавлено: 03/03/04 в 05:45 |
Тупой тумбокрут.
Навскидку скажу, ээ, что проду он поднимет на 1%, в лучшем случае на 2
Делай нормальный и не парься с фигней всякой. ;)
|
|
|
|
С нами с 11.03.03
Сообщения: 421
Рейтинг: 105
|
Добавлено: 03/03/04 в 09:54 |
Wahoven писал: | Тупой тумбокрут.
Навскидку скажу, ээ, что проду он поднимет на 1%, в лучшем случае на 2
Делай нормальный и не парься с фигней всякой. ;) |
ну это смотря как сж сделать...можно и рандомом крутить, но качественные(!) тумбы, тогда будет иллюзия обновления контента у дрочера и кликать имхо будет намного лучше чем просто статика, такое дело пробовал на сж1...сж живет до сих пор и нормально себя чувствует, и на сж2 как то пробовал прода была оч неплохая, но там еще был рандомный посыл на галеры, т.е. у некоторых тумб скимминг был 100 у некоторых 0...
|
|
|
|
С нами с 19.09.03
Сообщения: 1988
Рейтинг: 1247
|
Добавлено: 03/03/04 в 15:36 |
Если нужна максимаьная отдачача, то морды нужно крутить отдельно, тумбы отдельно..
Или, простите, мы не о сиджах говорим??
|
|
|
|
С нами с 11.03.03
Сообщения: 421
Рейтинг: 105
|
Добавлено: 03/03/04 в 15:48 |
ну сж живут и с одной мордой прекрасно, а если на сж скимминг >=60, то имхо не имеет смысла крутить морды, потому как если серфер помнит что его тут не наебали прошлый раз, то и в этот раз будет кликать...
|
|
|
|
С нами с 19.09.03
Сообщения: 1988
Рейтинг: 1247
|
Добавлено: 03/03/04 в 15:57 |
А, ну так и говорить, что мы говорим не про СЖ..
контент/неабали/ненаебали.. - У СЖ таких вопросов по умолчанию просто нет.
|
|
|
|
С нами с 21.07.03
Сообщения: 179
Рейтинг: 107
|
Добавлено: 03/03/04 в 17:23 |
Имхо крутить рандомом лучше только те тумбы , которые ты уже протестил на кликабельность на таком же трафе.
|
|
|
|
С нами с 15.02.04
Сообщения: 132
Рейтинг: 2
|
Добавлено: 03/03/04 в 20:55 |
А я еще ни чего не проверил.
Но в линк на каждую тумбу вставил id-шник. А сидж мне по всем кликам статистику выдает. Вот подразгоню силдж и по результатам статистики отберу самые кликабельные, отберу их в отдельную группу и сделаю чтобы у них вероятность повыше была....
А что есть "правильный" тумбокрут? Что он должен уметь делать?
|
|
|
|
Всетемнейший Князь
С нами с 30.11.02
Сообщения: 2193
Рейтинг: 438
|
Добавлено: 03/03/04 в 21:02 |
Вот скрипт случайные тумбы ставит. Очень хороший. Если тумбы отобрать руками, то прода бывает выше чем у навороченных тумбокрутов.
Код: |
<script language=javascript>
var path_to_thumb='/thumbs/'; Путь к тумбам
var num_of_thumb=12; Количество тумбов в папке, указанной выше
var code_num=num_of_thumb-1;
thumbs = new Array(code_num);
<!-- Script writed by Doctor, 2003, for questions knock ICQ )) -->
function gen(n){return (Math.round(Math.random()*n)+1);}
function check_num(num){
for (j=0;j<=code_num;j++){if (thumbs[j]==num) return false};
return true;}
ex=gen(code_num);
for (k=0;k<=code_num;k++){
if (check_num(ex)) {thumbs[k]=ex;}
else {
while (check_num(ex)==false) {ex=gen(num_of_thumb-1)};
thumbs[k]=ex;
}
}
var t=0;
function thumb_view(){
document.writeln('<IMG SRC="'+path_to_thumb+thumbs[t]+'.jpg">');
t++;
}
</script>
|
Комментарии:
1. Все тумбы должны быть переименованы следующим образом 1.jpg ... n.jpg, где n - общее количество тумбов (именно 1.jpg, а не 01.jpg)
2. Количество тумбов, отображаемых на странице, не должно превышать общее количество тумбов в папке!!!
3. Там, где нужно отображать тумбу, в код страницы вставляется следующее: <script language=javascript>thumb_view()</script>
(С) не моё.
|
|
|
|
С нами с 15.02.04
Сообщения: 132
Рейтинг: 2
|
Добавлено: 03/03/04 в 21:30 |
У меня точно такой же тока на ПХП.... Чтобы еще такого добавить?
|
|
|
|
С нами с 15.02.04
Сообщения: 132
Рейтинг: 2
|
Добавлено: 03/03/04 в 21:35 |
У меня точно такой же тока на ПХП.... Чтобы еще такого добавить?
|
|
|
|
С нами с 15.02.04
Сообщения: 132
Рейтинг: 2
|
Добавлено: 03/03/04 в 21:44 |
У меня точно такой же тока на ПХП.... Чтобы еще такого добавить?
|
|
|
|
С нами с 15.02.04
Сообщения: 132
Рейтинг: 2
|
Добавлено: 03/03/04 в 23:01 |
Прошу прощения за дубли, сервак тормозил не по деццки. Модератора прошу потереть дубли и это сообщение тоже. :-)
|
|
|
|
С нами с 27.02.04
Сообщения: 926
Рейтинг: 47
|
Добавлено: 04/03/04 в 00:06 |
FX01:
Цитата: | У меня точно такой же тока на ПХП |
Как на счёт поделиться?
mailto: Jim_Smit@km.ru
|
|
|
|
Всетемнейший Князь
С нами с 30.11.02
Сообщения: 2193
Рейтинг: 438
|
Добавлено: 04/03/04 в 02:11 |
FX01 писал: | У меня точно такой же тока на ПХП.... Чтобы еще такого добавить? |
Добавить можно фичу чтоб при клике на конкретную тумбу открывался конкретный урл ;)
Вооот.
А такой тумбокрут на пхп... при трафе эдак 100 - 150К не погубит ли сервак? При каждом заходе новую морду генерить... не тяжко ли будет?
|
|
|
|
С нами с 19.09.03
Сообщения: 1988
Рейтинг: 1247
|
Добавлено: 04/03/04 в 05:46 |
Voland писал: | FX01 писал: | У меня точно такой же тока на ПХП.... Чтобы еще такого добавить? |
Добавить можно фичу чтоб при клике на конкретную тумбу открывался конкретный урл ;)
Вооот.
А такой тумбокрут на пхп... при трафе эдак 100 - 150К не погубит ли сервак? При каждом заходе новую морду генерить... не тяжко ли будет? |
Если скрипт без косяков будет, то и больше выдержит, хотя зависит от серва конечно, и от загрузки..
Серв в основном мускуль кладет, а тут он не используется..
Даже если тумбокрут будет брать данные из баз - и ротировать в зависимости от них, 150к тоже будут держаться. Ну машина и конф. конечно не последнее место имеют в данном утверждении..
Кстати, сделать "умный" тумбокрут часто можно прибегая к такой фиче, как links в базе сиджа, ведь таблица по этим данным уже составлена.. Там все что надо есть..
|
|
|
|
С нами с 15.02.04
Сообщения: 132
Рейтинг: 2
|
Добавлено: 04/03/04 в 09:57 |
Доделаю -поделюсь.
Кому интересно -велкам в мыло.
|
|
|
|
С нами с 11.03.03
Сообщения: 421
Рейтинг: 105
|
Добавлено: 04/03/04 в 10:28 |
Voland писал: | FX01 писал: | У меня точно такой же тока на ПХП.... Чтобы еще такого добавить? |
Добавить можно фичу чтоб при клике на конкретную тумбу открывался конкретный урл ;)
|
можно сложить галеры на своем серваке по папкам 1 2 3...n соответственно.....
|
|
|
|
С нами с 15.02.04
Сообщения: 132
Рейтинг: 2
|
Добавлено: 04/03/04 в 17:18 |
У меня не галеры. у меня сидж. Тумбы в одной куче... Можно конечно и разложить, вот тока зачем? :-)
|
|
|
|
С нами с 27.02.04
Сообщения: 926
Рейтинг: 47
|
Добавлено: 04/03/04 в 17:24 |
FX01:
Для тех кто нерасслышал, что на счёт закинуть мне это скрипт на мэйл?[/b]
|
|
|
|
С нами с 15.02.04
Сообщения: 132
Рейтинг: 2
|
Добавлено: 04/03/04 в 17:35 |
Ок. Намыль, сегодня залью... что мне жалко чтоли. :-)
|
|
|
|
С нами с 13.11.03
Сообщения: 116
Рейтинг: 151
|
Добавлено: 04/03/04 в 21:02 |
Voland писал: |
А такой тумбокрут на пхп... при трафе эдак 100 - 150К не погубит ли сервак? При каждом заходе новую морду генерить... не тяжко ли будет? |
Если код на ПХП легкий и оптимизированный он работает в несколько раз быстрей сишных CGI, тоесть лимон легко выдержит.
|
|
|
|
С нами с 15.02.04
Сообщения: 132
Рейтинг: 2
|
Добавлено: 04/03/04 в 22:41 |
Код простейший.
Генерит случайным образом(без повторений) название файла тумбы и в местах картинок стоит вызов этой функции. На счет нагрузки на сервер честно говоря не знаю, если кто-то хочет проверить -мыльте, дам скриптик.
|
|
|
|
С нами с 15.02.04
Сообщения: 132
Рейтинг: 2
|
Добавлено: 04/03/04 в 22:55 |
Всем кто отметился в мыле разослал это скриптик. Пользуйтесь на здоровье :-)
Правда там принцип такой же как в жабаскриптовом в примере выше но поможет тем у кого много заходов без скрипта...
|
|
|
|