С нами с 20.10.04
Сообщения: 3851
Рейтинг: 1044
|
Добавлено: 27/01/13 в 18:15 |
Всё, заработало. В кроне все-таки засада.
|
|
|
|
С нами с 20.10.04
Сообщения: 3851
Рейтинг: 1044
|
Добавлено: 27/01/13 в 18:16 |
Просветите тупого еще раз, пожалуйста.
Я правильно понимаю, что в Preload V2 нет фишки выбрать тумбы именно для ротации на морде? (Ну, так, как сделано в Preload V1).
А то, понимаете ли, оно мне нарезало вместе с тумбами куски дизайна с ФХГ спонсора. В Прелоад V2 было бы удобнее мусор выбросить, но тогда не будет работать вот эта вот красная рамка, как в V1, как я понимаю.
А в V1 уж как-то сильно геморройно выбросить из гали нарезанный мусор.
Печалька.
|
|
|
|
С нами с 11.01.07
Сообщения: 3607
Рейтинг: 2686
|
Добавлено: 27/01/13 в 19:57 |
Magicum: засада с кроном - это типичные пробелмы при переносах копированием, поэтому я обычно рекомендую реинсталить и копировать базу.
"фишки выбрать тумбы именно для ротации на морде?" - это не то что будет на морде, а это та тумба которая будет тестироваться первой, но это совсем не значит что она будет на морде по итогу.
куски дизайна - да, может, если они залинкованы на контент.
|
|
|
|
С нами с 20.10.04
Сообщения: 3851
Рейтинг: 1044
|
Добавлено: 28/01/13 в 02:10 |
Не хотелось бы опять плодить текстовых простыней, но можно поподробнее про "эта та тумба, которая будет тестироваться первой"?
Я понимал так, что вообще на морду сиджа попадут для тестирования ТОЛЬКО те тумбы, что я пометил красным в Preload V1? Я прав или ошибаюсь?
Потому как если в тестирование попадут ВСЕ тумбы с гали, то я пойду в прелоад v2 чистить мусор тогда.
И в догонку, если я ошибаюсь насчет красной рамки в preload v1, то что же это выходит, сколько бы я не выделил, один хрен все 16-18 тумб полетят в тестирование на морду сиджа? Это нехорошо, как мне кажется.
|
|
|
|
С нами с 11.01.07
Сообщения: 3607
Рейтинг: 2686
|
Добавлено: 28/01/13 в 05:09 |
Magicum: а зачем все остальные тумбы доабвлять если надо только одна ?
красная рамка = "тестировать эту тумбу первой"
|
|
|
|
С нами с 31.10.03
Сообщения: 730
Рейтинг: 336
|
Добавлено: 28/01/13 в 05:55 |
LemonS писал: | не любой.
если кратко то без парамтера ротации не проходит через аут
точнее каждый вариант можно посмотреть в самих реврайтах. |
Если кратко - то чтобы был трейд надо к каждому урлу добавить параметры ротации после "?" ? Не будет это влиять на то что будут меняться статсы по тумбам? Что будут добавляться левые клики?
Или все-таки нужно сделать рерайт типа
RewriteRule ^gallery/(.*)/(.*)/([0-9]{1,2}).html$ /scj/cgi/out.php?link=images/%{QUERY_STRING}&url=content&content_id=$2&item_id=$3 [L]
и
RewriteRule ^gallery/([^/]+)/([0-9]{1,2}).html$ /scj/cgi/out.php?link=images/%{QUERY_STRING}&url=content&slug=$1&item_id=$2 [L]
?
|
|
|
|
С нами с 20.10.04
Сообщения: 3851
Рейтинг: 1044
|
Добавлено: 28/01/13 в 06:04 |
LemonS: хм, я думал так: если я использую прелоад V1, то в ротацию на морду пойдут только те тумбы, что я выделил красным, ну а в галерею саму - все, что нарезаны. Это представлялось логичным. Например, на гале 16 фоток, 1 раз лицо, 8 раз станок крупным планом и остальные - разные позы. Я тогда выбираю 3-4 разных тумбы, с разным сюжетом для ротации на морде (я так считал), ну а галерея - там да, все 16 фоток. Какой смысл ротировать на морде ВСЕ тумбы, если например, половина их однотипные?
Скажите, пожалуйста, однозначно, верно ли, что в ротацию попадут ВСЕ нарезанные тумбы, независимо от того, сколько я пометил красным. Это утверждение верно?
|
|
|
|
С нами с 11.01.07
Сообщения: 3607
Рейтинг: 2686
|
Добавлено: 28/01/13 в 08:09 |
MilkSucker писал: | Если кратко - то чтобы был трейд надо к каждому урлу добавить параметры ротации после "?" ? Не будет это влиять на то что будут меняться статсы по тумбам? Что будут добавляться левые клики?
Или все-таки нужно сделать рерайт типа
RewriteRule ^gallery/(.*)/(.*)/([0-9]{1,2}).html$ /scj/cgi/out.php?link=images/%{QUERY_STRING}&url=content&content_id=$2&item_id=$3 [L]
и
RewriteRule ^gallery/([^/]+)/([0-9]{1,2}).html$ /scj/cgi/out.php?link=images/%{QUERY_STRING}&url=content&slug=$1&item_id=$2 [L]
? |
Кратко: если считаете что надо добавить - добавляйте.
Технически мысль простая: проходит через аут - считается клик.
не проходит - не считается.
|
|
|
|
С нами с 11.01.07
Сообщения: 3607
Рейтинг: 2686
|
Добавлено: 28/01/13 в 08:11 |
Magicum писал: | LemonS: хм, я думал так: если я использую прелоад V1, то в ротацию на морду пойдут только те тумбы, что я выделил красным, ну а в галерею саму - все, что нарезаны. Это представлялось логичным. Например, на гале 16 фоток, 1 раз лицо, 8 раз станок крупным планом и остальные - разные позы. Я тогда выбираю 3-4 разных тумбы, с разным сюжетом для ротации на морде (я так считал), ну а галерея - там да, все 16 фоток. Какой смысл ротировать на морде ВСЕ тумбы, если например, половина их однотипные?
Скажите, пожалуйста, однозначно, верно ли, что в ротацию попадут ВСЕ нарезанные тумбы, независимо от того, сколько я пометил красным. Это утверждение верно? |
сорри, перепутал.
да, в ротацию попадут только отмеченные красным.
Перепутал с cast priority если 2 раза кликнуть на тумбе там же.
тогда по пердыдущему вопросу: prevoad 2 - точно такой же выбор галочкой add
|
|
|
|
С нами с 20.10.04
Сообщения: 3851
Рейтинг: 1044
|
Добавлено: 28/01/13 в 08:28 |
Ммм, подождите.
В прелоад V2: если я отметил всего две тумбы флажком Add, то как оно работает:
1. кастом галерея будет содержать только эти две тумбы и эти же две тумбы пойдут в ротацию на морду сиджа?
2. Кастом галерея будет содержать все нарезанные тумбы, но в ротацию на морде попадут только эти две тумбы?
Как правильно?
И если вариант 2 верный, то как мне убрать баннеры и прочие элементы дизайна, попавшие в нарезку?
|
|
|
|
С нами с 20.10.04
Сообщения: 3851
Рейтинг: 1044
|
Добавлено: 28/01/13 в 09:40 |
Еще вопрос по редактированию тумб. На планшете.
Всё хорошо, но рамку кроппера не передвинуть\изменить никак. Ни в хроме, ни в файрфоксе. Кто сталкивался, есть решение?
|
|
|
|
С нами с 22.03.09
Сообщения: 7753
Рейтинг: 6329
|
Добавлено: 28/01/13 в 10:42 |
Magicum: очень сложно объяснить понимая тот уровень, на котором ты спрашиваешь.
Цитата: | 1. кастом галерея будет содержать только эти две тумбы и эти же две тумбы пойдут в ротацию на морду сиджа? |
в ротации будет то что флажком Add, на кастом будет все.
т.е. 2, ты меня запутал..
|
|
|
|
С нами с 24.11.06
Сообщения: 922
Рейтинг: 206
|
Добавлено: 28/01/13 в 11:51 |
Кто-нибудь делал уже Mobile Templates
поставил 50 версию...
Где ети mobile_index и прочие????
CMS Templates (Tube) тут не вижу...Где натягивать мобильный индекс?
создавать кастом?
|
|
|
|
С нами с 11.01.07
Сообщения: 3607
Рейтинг: 2686
|
Добавлено: 28/01/13 в 16:32 |
Magicum писал: | Ммм, подождите.
В прелоад V2: если я отметил всего две тумбы флажком Add, то как оно работает:
1. кастом галерея будет содержать только эти две тумбы и эти же две тумбы пойдут в ротацию на морду сиджа?
2. Кастом галерея будет содержать все нарезанные тумбы, но в ротацию на морде попадут только эти две тумбы?
Как правильно?
И если вариант 2 верный, то как мне убрать баннеры и прочие элементы дизайна, попавшие в нарезку? |
Кастом галера ВСЕГДА содержит ВСЕ тумбы (ну кроме варианта когда вы специально открыли редактирование галеры и удалили часть)
Правильный вариант - 2
Убрать баннеры попали куда ? в кастом галеру ? они там видны ?
|
|
|
|
С нами с 11.01.07
Сообщения: 3607
Рейтинг: 2686
|
Добавлено: 28/01/13 в 16:32 |
Magicum писал: | Еще вопрос по редактированию тумб. На планшете.
Всё хорошо, но рамку кроппера не передвинуть\изменить никак. Ни в хроме, ни в файрфоксе. Кто сталкивался, есть решение? |
До этого не сталкивался что б на планшетах редактировали :)
|
|
|
|
С нами с 11.01.07
Сообщения: 3607
Рейтинг: 2686
|
Добавлено: 28/01/13 в 16:33 |
Smith_84 писал: | Кто-нибудь делал уже Mobile Templates
поставил 50 версию...
Где ети mobile_index и прочие????
CMS Templates (Tube) тут не вижу...Где натягивать мобильный индекс?
создавать кастом? |
создавать кастом
В этом и смысл - создать мобильные только для тех которые надо
|
|
|
|
С нами с 24.10.06
Сообщения: 169
Рейтинг: 147
|
Добавлено: 28/01/13 в 19:26 |
Есть 10 сиджев на Смарт СЖ на одном сервере. Как бы проще всего все их перетащить на другой? Где нужно будет что-то поменять? Наверняка "путь от корня сервера" где-то нужно сменить.
Домен остается тот же.
|
|
|
|
пьяный мастер
С нами с 06.09.05
Сообщения: 11947
Рейтинг: 5837
|
Добавлено: 28/01/13 в 19:51 |
Quick scj folder check returns following warnings:
/usr/www/xxx/xxx.com/htdocs/scj/bin/php.core is not in tmp folders list, and not on permissions list, skipping, check file manually !
файл создан 17 января. 12 мегабайт. внутри ELF
что это такое? опять ломанули? )
|
|
|
|
С нами с 11.01.07
Сообщения: 3607
Рейтинг: 2686
|
Добавлено: 28/01/13 в 19:54 |
WeRock писал: | Есть 10 сиджев на Смарт СЖ на одном сервере. Как бы проще всего все их перетащить на другой? Где нужно будет что-то поменять? Наверняка "путь от корня сервера" где-то нужно сменить.
Домен остается тот же. |
если сервак пустой - можно создать такую же структуру папок и тп и переносить копированием
иначе просто реинсталом
http://smartcj.com/wiki/doku.php?id=ru:faq#%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%B
0%B5%D1%80
|
|
|
|
С нами с 11.01.07
Сообщения: 3607
Рейтинг: 2686
|
Добавлено: 28/01/13 в 19:57 |
X-dream писал: | Quick scj folder check returns following warnings:
/usr/www/xxx/xxx.com/htdocs/scj/bin/php.core is not in tmp folders list, and not on permissions list, skipping, check file manually !
файл создан 17 января. 12 мегабайт. внутри ELF
что это такое? опять ломанули? ) |
это системный файл
по какой-то причине пхп упал как процеcc - система сделала дамп последнего состояния процесса дабы автора пхп могли потом разобраться чего было не так и учесть в будущих билдах.
если есть желание - можете репортить на php.net
|
|
|
|
С нами с 24.10.06
Сообщения: 169
Рейтинг: 147
|
Добавлено: 28/01/13 в 20:02 |
LemonS писал: | если сервак пустой - можно создать такую же структуру папок и тп и переносить копированием
иначе просто реинсталом
|
Сервак не пустой. Такую же структуру содзать вряд ли удастся.
А неужели нету где-то одной переменной типа $ROOT_PATH ?
Честно говоря, реинстоллить их все это жестко как-то... Неужели нет других путей?
|
|
|
|
пьяный мастер
С нами с 06.09.05
Сообщения: 11947
Рейтинг: 5837
|
Добавлено: 28/01/13 в 20:06 |
Оффтопик: htdocs/scj/bin/identify.core
вот такой еще файлик.
возможно админы 17го с пхп чет делали. может поэтому.
короче я их удаляю...
|
|
|
|
С нами с 11.01.07
Сообщения: 3607
Рейтинг: 2686
|
Добавлено: 28/01/13 в 20:50 |
WeRock писал: | Сервак не пустой. Такую же структуру содзать вряд ли удастся.
А неужели нету где-то одной переменной типа $ROOT_PATH ?
Честно говоря, реинстоллить их все это жестко как-то... Неужели нет других путей? |
нет
например htaccess просто не поддерживает вытягивание чего-то там из пхп файлов, а наоборот парсить на каждый хит htaccess - тоже безумство.
|
|
|
|
С нами с 11.01.07
Сообщения: 3607
Рейтинг: 2686
|
Добавлено: 28/01/13 в 20:51 |
X-dream писал: | Оффтопик: htdocs/scj/bin/identify.core
вот такой еще файлик.
возможно админы 17го с пхп чет делали. может поэтому.
короче я их удаляю... :cool: |
identify - это ИМ, а не пхп
опять же можете им репортить ошибки.
|
|
|
|
С нами с 21.07.03
Сообщения: 557
Рейтинг: 336
|
Добавлено: 28/01/13 в 21:08 |
Заметил на паре сайтов - выставил через масс_едит форсы 2/24 и они так и висят уже пару дней. Либо бывает пройдут 23 часа и остановятся на 2/1. У кого-нибудь такое было? Как лечить?
|
|
|
|